【PaGamO X 自主學習】在社會課堂的實務應用!
作者 / 新北市同榮國小許旭輝老師
自主學習的重要性!
面對資訊日新月異,知識爆炸的時代,以往藉由學習過的知識來解決問題的模式,已經無法讓我們跟上這時代訊息更迭的速度。要讓我們的學生在面對這樣挑戰時,能迎刃而解,其中的關鍵點就在於培養學生終身學習的態度,透過終身不斷的學習才能破解不斷出現的問題,而要達到終身學習的方法,就是養成學生們自主學習的學習模式。
自主學習的策略!
要達成自主學習的能力,我們可以透過學生自學、組內共學、組間互學、教師導學的四學策略來達成,除了傳統的教學方法外,現今智慧學習的方式也可以導入,讓學生能更快速接受與應用,而深受學生喜愛的遊戲化學習平臺PaGamO,可以依照教師需求設計題目,將題目導入平臺任務中,再讓學生透過四學模式的進行自主學習,以下就來看看【PaGamO X 自主學習】在社會課堂的實務應用!
教師導學+學生自學
以下我們以社會五年級【史前文化大挑戰】課程為例,說明如何將PaGamO如何與四學結合!在小學階段,教師必須肩負起引導學生進入學習目標的責任,我們可以透過PaGamO【個人題庫】來建立符合我們教學目標(史前文化)的題目,將題目派到任務內,讓學生進行前測,自己透過答題佔地的方式來進行學習。任務結束後,接著透過平台中【題目列表】的功能,讓學生回顧自己答對的與答錯的題目,檢核自己學習的狀況,進行自我學習的評估。同時在活動進行中,教師也要適時針對迷思疑問進行點撥釐清,活動結束後要進行總結歸納,讓學生了解所學內容。
組內共學
每位學生透過自學與自評的方式,釐清目前自己對於學習主題(史前文化)的了解程度,接著組內討論每位學生發表他們對於學習主題的想法,在這過程中可以了解彼此的異同,達成組內共學的目標,最終透過完整的組內分工,完成上台報告的內容。
組間互學
每個小組進行上台報告(史前文化三個時代的差異),透過小組間的報告讓每組學生可以了解其他組別不同的看法,除了可以比較異同外,也可以了解自己與他人組別的討論結果是否有不足需要補充處,進而達到小組間互相學習的目標。
成效評估
在課程活動結束後,我們可以再派後測任務,透過PaGamO的【作業驗收】,我們可以了解學生是否在學習成效部分是否有所進步,此外,我們也可以於課後安排PaGamO素養世界內的【魔物指針】,來安排一場有趣的魔王戰,讓學生重新複習此次上課內容。透過有著魔法般的PaGamO平臺,結合四學模式,必定能讓學生走在有趣的自主學習道路上!